Programa de Diseño Gráfico

Programa de Diseño
Gráfico

2 años lectivos
1º año - 10 meses lectivos de octubre a julio 710 horas
2º año - 10 meses lectivos de octubre a julio 640 horas

– De lunes a viernes de 09:30 a 13:30 h.

– De 2 a 6 meses de prácticas opcionales.

Certificado oficial

Estudia Diseño en ÁREA

Si quieres estudiar Diseño Gráfico y quieres evitar las clases masificadas, con las mejores instalaciones y donde las clases están preparadas  para máximo 12 alumnos. Recibirás una formación práctica y de vanguardia, desarrollando tanto tu creatividad como la técnica necesaria para desarrollar toda tu ceaqtividad. Desde dirección de arte hasta el diseño web y la animación publicitaria, estarás preparado para cualquier desafío digital. Colabora en proyectos reales con empresas locales y aprende de los diseñadores más influyentes de Gipuzkoa. No te conformes con lo convencional. ¡Inscríbete hoy y transforma tu pasión en una carrera innovadora!

¿Para quién?

Este máster está dirigido a futuros diseñadores, estudiantes y profesionales de publicidad, periodismo, diseño de producto, marketing y a cualquier persona apasionada por el diseño gráfico. Si buscas desarrollar tus habilidades creativas y técnicas para destacar en el ámbito del diseño publicitario, este programa es para ti. No importa tu experiencia previa; aquí encontrarás las herramientas necesarias para convertirte en un diseñador profesional.

Teléfono

943 32 04 31

Email

area@areafor.com

11 + 14 =

Contenidos 1º año

1 Comunicación gráfica y publicitaria

En este módulo, exploraremos los fundamentos de la comunicación gráfica y su aplicación en la publicidad. Analizaremos cómo los elementos visuales pueden transmitir mensajes efectivos y persuasivos, y estudiaremos casos prácticos de campañas publicitarias exitosas. Además, aprenderemos a utilizar herramientas de diseño para crear piezas gráficas impactantes.

2 Imagen Corporativa

Este módulo se centra en la creación y gestión de la imagen corporativa. Aprenderemos a desarrollar identidades visuales coherentes que reflejen los valores y la misión de una empresa. Estudiaremos ejemplos de marcas reconocidas y analizaremos cómo mantener una imagen consistente a través de diferentes medios y plataformas. Además, trabajaremos en proyectos prácticos para diseñar logotipos, paletas de colores y otros elementos visuales clave.

3 Ilustración vectorial con Illustrator

En este módulo, nos adentraremos en las técnicas y herramientas de la ilustración vectorial. Aprenderemos a crear gráficos precisos y escalables utilizando software especializado como Adobe Illustrator. Exploraremos diferentes estilos y aplicaciones de la ilustración vectorial, desde logotipos hasta ilustraciones complejas. Además, realizaremos ejercicios prácticos para desarrollar nuestras habilidades y creatividad en el diseño vectorial.

4 Tratamiento de imagen digital con Photoshop
  • Crear, editar y corregir imágenes.

     

    • Crearemos composiciones en diferentes formatos y para diversas aplicaciones.
    • Diseñaremos anuncios para su posterior impresión y publicaciones para las redes sociales.
5 Animación publicitaria con After Effects
  • Diseño de animaciones para soporte digital.

     

    • Guión y creación de elementos.
    • Preparación de elementos con Illustrator y Photoshop.
    • Animación para soportes: redes sociales, videos corporativos y plataformas como marquesinas digitales.
6 Diseño editorial y maquetación con indesign
  • Estructurar y jerarquizar los contenidos.

     

    • El diseño editorial nos permitirá estructurar y jerarquizar los contenidos, mediante el uso de las retículas y el orden de los estilos gráficos, daremos forma a los diferentes diseños editoriales.
7 Proyecto final
  • Investigación, conceptualización y ejecución.

     

    • Cada alumno aplicará sus propios procesos de creación, investigación, conceptualización y ejecución de un proyecto gráfico completo en función de las características del proyecto seleccionado.
Talleres

Aprende haciendo.

 

  • El máster se estructura en torno a diferentes workshops correspondientes a cada módulo.
  • Incrementarás tu capacidad creativa y resolutiva. Estos proyectos formarán parte de tu PORTFOLIO PROFESIONAL.

Programa de Prácticas profesionales

En Área llevamos más de 25 años colaborando con las mejores agencias de publicidad, estudios de diseño y departamentos de marketing de todo el país. A la finalización habrás realizado prácticas en dos empresas diferentes seleccionadas cuidadosamente teniendo en cuenta tu perfil personal, tus gustos,tus inquietudes profesionales…

Contenidos 2º año

1 Introducción al diseño de páginas web
  • Conocerás los principios de comunicación en internet para diseñar y desarrollar proyectos web.
  • Utilizaremos Figma para crear prototipos y diseños finales.
  • Utilizarás metodologías como Desing Thinking para comprender al usuario y ofrecer soluciones que cumplan con sus expectativas.
  • Utilizarás conceptos con UX/UI para crear páginas web centradas en el usuario.
2 Html y CSS para maquetación web
  • Aprenderás HTML5 y CSS3 que te permitirá crear una página web.
  • Lo harás 100% Responsive con el objetivo de que sea adaptable a todos los dispositivos (Desktop, Tablets, Móvil…)
  • Terminarás el módulo con un Workshop que formará parte de tu porfolio profesional.
3 Lenguaje Javascript- Jquery
  • Podrás incorporar a tus páginas web elementos que harán que tu web sea mucho más visual y dinámica.
  • Te permitirá una mayor interacción con el usuario y tendrán una experiencia mucho más satisfactoria.
4 Bootstrap y Saas
  • Bootstrap: Introducción e instalación

    • Uso de CDN vs. instalación local. Configuración básica del proyecto.
  • Sistema de rejilla y componentes básicos

    • Grid System, botones, formularios, tablas, y clases utilitarias.
  • Componentes dinámicos

    • Uso de modales, dropdowns, tooltips y otros elementos interactivos.
  • Personalización básica

    • Sobrescritura de estilos y creación de temas propios.
  • Introducción a Sass

    • Ventajas, variables, nesting, mixins, y operadores.
  • Integración con Bootstrap

    • Modificación de variables y configuración personalizada con Sass.
  • Plantillas personalizadas

    • Organización de archivos y desarrollo de estilos únicos.

 

5 Programación con Php y MySql
  • Php y My SQL es el lenguaje Back End de la gran mayoría de sitios web.
  • Es obligatorio conocer este lenguaje para poder ofrecer un desarrollo web completo.
6 CMS con WordPress y Divi Builder
  • El constructor DIVI.
  • Maquetación, secciones, filas y módulos.
  • Plugins interesantes.
  • Taller proyecto tienda ONLINE.
7 Proyecto final
  • Aplicando técnicas de Design Thinking y siguiendo los principios de UX/UI el proyecto final del máster consistirá en diseñar, maquetar y publicar una página web completa, adaptada a todos los dispositivos móviles (Responsive Design) y 100% centrada en el usuario.
    Realizarás el diseño front (programación del lado cliente) pero también back (lado servidor) con un área interna para la gestión y acceso a bases de datos.
Talleres

Aprende haciendo.

 

  • El máster se estructura en torno a diferentes workshops correspondientes a cada módulo.
  • Incrementarás tu capacidad creativa y resolutiva. Estos proyectos formarán parte de tu PORTFOLIO PROFESIONAL.
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profesores

Profesionales que trabajarán contigo.

Jacqueline Huerta

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Begoña Arancón

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Fran Niño

Fran Niño

Dejan Neric

Dejan Neric

Testimonios de Alumnos

Asier Perez

Máster Diseño Gráfico y Diseño Web

Financiación

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